Brincos en animación

viclop - 25/09/2014 17:28
Buenos días, tarde o noche.

Hola, tengo 3ds Max 2014 con V-ray 3.0 y el problema qué tengo es al exportar una animación, ya sea qué la saque en cualquier formato
al terminar y darle play, la animación queda con unos grandes brincos o altos, como si la cámara se fuera un poco de lado y volviera a colocarse
en la misma posición. Mi estimada cómo puedo solucionar este problema.

De antemano muchas gracias.
marc31 - 25/09/2014 20:14
¿Has leído esta línea del foro? Parece el mismo problema.
[URL]http://www.foro3d.com/f20/problema-con-motor-de-render-vray-en-3ds-max-115726.html[/URL].

Para definir si es algo del motor Vray o la causa es otra, prueba a renderizar en Scanline, o Mental Ray, a ver si también pasa.
viclop - 30/09/2014 21:35
Mil gracias, voy a probar con otro motor a ver qué tal, si encuentro la solución la publico.
viclop - 14/10/2014 23:13
Ok, por más que busque no pude encontrar una solución, es problema es Vray 3.0, esta excelentísimo, pero el problema es a la hora de animar, que da saltos, tuve que volver a Vray 2.4.

Si alguien encuentra una solución, por favor dígala. Saludos.