No puedo hacer mirror en el eje X global

Ferrera - 17/09/2014 18:58
Sé que debería saberlo, pero, no puedo hacer mirror a los ojos en el eje X global, por lo que veo me está tomando el local. Saludos.
Andrés57sc - 17/09/2014 19:18
¿Y si lo asocias a un Empty te pasa igual?
Soliman - 17/09/2014 19:22
Selecciona el ojo y presionas Ctrl+A para qué te coja las coordenadas de Rotation&Scale.

Luego lo pones en su sitio y seleccione también el cuerpo. Presionas Ctrl+J y ese ojo se añadirá al cuerpo y tomará el modificador mirror del cuerpo.
Ferrera - 17/09/2014 19:42
Entiendo Solimán, pero realmente todavía le queda mucho trabajo al ojo, y no me gustaría unirlo a la malla, aún no.

Ya se alinio muchas gracias.

Aplay.
Soliman - 17/09/2014 20:14
Decía lo de unirlo al cuerpo, por que es más rápido y no tienes que calcular el centro y todo el que lleva, pero una vez ya lo tienes, vuelves a seleccionar el ojo y presionas letra P y ya lo tendrás con el Mirror aplicado y separado del cuerpo.
Ferrera - 18/09/2014 17:55
Ah es cierto.