Modelado y animación básica de Pinocho en Blender: proceso de render y

Soliman - 03/09/2014 16:18
Pues un trabajo, que de momento lo doy por finalizado, pero que más adelante puede ser que lo retome.

Después de hacer varias pruebas, he considerado el hacer el render con colores sólidos y sin texturas.

Hice pruebas con materiales sin sombras, con sombras, etc.

Creo que queda razonablemente bien, aunque no he conseguido que la cabeza parezca la de un niño, más bien parece mayor.

He utilizado la opción de Freestyle para las líneas del contorno.

Blender Render.

Después de los respectivos renders le he puesto armature (lo básico nada más) para hacer una animación en video.


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cris-8-6 - 03/09/2014 16:42
Pues a mi sí que me gusta, te quedó gracioso, aunque la cara de niño hubiera sido lo suyo, buen trabajo.
yasgoiburu - 03/09/2014 21:49
Oye me gusta mucho.
Diseño3d - 03/09/2014 22:24
Me encanta como le crece la nariz. A lo mejor podrías hacer un ciclo caminando, para darle naturalidad. Buen trabajo.
daniel1971 - 14/09/2014 18:03
Uh, este trabajo no lo había visto Soli, te quedo muy bueno, me encanta.