Tutoriales para aprender Cycles

alexfabricio41 - 24/08/2014 18:25
Quisiera saber sí muchos de los que para mí son los expertos de Blender podrían poner la dirección o subir tutoriales de cómo aprender Cycles, pero que sea en ESPAÑOL, ya qué muchos como yo no sabemos muy bien inglés y para cosas tan complicadas como esta es mejor que esté en español.

Así también hacemos una base de datos recopilando los tutoriales que se encuentran en la web sobre Cycles.
Soliman - 24/08/2014 18:41
[video=youtube;SiYTinWen60]https://www.youtube.com/watch?v=SiYTinWen60[/video]
[url]http://www.niel3d.org/niel3/modules/newbb/viewtopic.php? Start=0&topic_id=462&order=ASC&status=&mode=0[/url].
[URL]http://www.foro3d.com/f20/Cycles-rendering-videos-demo-de-iniciacion-dudas-96282.html[/URL].
[URL]http://www.foro3d.com/f26/materiales-para-Blender-Cycles-111784.html[/URL].
[URL]http://www.foro3d.com/f20/texturas-de-entorno-con-Blender-Cycles-97609.html[/URL].

En español es más difícil de encontrar tutoriales completos.
Soliman - 26/08/2014 07:48
Bueno, buscando, algunos en español.
[URL]https://www.youtube.com/watch?v=16auOaiMtFw[/URL] --Iluminación con Planos en Blender y Cycles
[URL]https://www.youtube.com/watch?v=gWkihbDw2IA[/URL] --Relieves en Blender y Cycles
[URL]https://www.youtube.com/watch?v=qDXnKLGR66s[/URL] --Principiantes en Blender con Cycles: Editor de Nodos
[URL]https://www.youtube.com/watch?v=0oqASvbvbM[/URL] --Material Porcelana en Cycles
[URL]https://www.youtube.com/watch?v=eqgxQueQLunM[/URL] --Render de una copa en 3 pasos
[URL]https://www.youtube.com/watch?v=qRTehQnaN7w[/URL] --Texturizado de un D estornillador
[URL]https://www.youtube.com/watch?v=yIXt8rcDPOQ[/URL] --Realismo en Texturas
[URL]https://www.youtube.com/watch?v=X3WU8xfwxoM[/URL] --Modelado de una lata
[URL]https://www.youtube.com/watch?v=4f4fNDZ9npk[/URL] --Básico Cycles1
[URL]https://www.youtube.com/watch?v=bIXP09LgpYI[/URL] --Rendering Cycles luces
[URL]https://www.youtube.com/watch?v=XxOJ1t6qCww[/URL] -- Bump Map
[URL]https://www.youtube.com/watch?v=Jk5Rqjk3fyU[/URL] --imagen como textura
[URL]https://www.youtube.com/watch?v=i40fLbTE8ZU[/URL] --Normal Maps
[URL]https://www.youtube.com/watch?v=jrPLgUal2RY[/URL] --imágenes con transparencia
[URL]https://www.youtube.com/watch?v=66U6aIG-tLM[/URL] --Materiales
[URL]https://www.youtube.com/watch?v=Bw5eS-sOYxk[/URL] --Candado.

El Brujo de la Tribu: [url]http://elbrujodelatribu, blogspot, com.es/2013/07/Blender-Cycles-osl-gold-material.html[/url].
daniel1971 - 26/08/2014 15:29
En YouTube hay varios, no tanto como en inglés.
[url]https://www.youtube.com/results?search_query=tutorial+Blender+Cycles+en+espa%C3%B1ol[/url]. Saludos.
alexfabricio41 - 27/08/2014 03:36
¿Cómo hacer este tipo de render en Cycles?

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Soliman - 27/08/2014 09:28
El de la derecha esta sin materiales, solo tiene Ambient Occlusion y supongo que, alguna lámpara con sombra suave.


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El de la izquierda es un wire.

En el Blender render es más fácil el hacer ese wire, pues en el material tiene ya la opción para hacerlo.


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Para Blender Cycles (como preguntas) es un poco más complicado pues esa opción no la tienes (o creo que es mejor decir que todavía no la tiene terminada), hay varias formas de conseguir un render de ese tipo en Cycles, si lo quieres hacer por nodos, el problema que hay es que de momento solo soporta el wire real del modelo, que, aunque en pantalla lo veamos con caras de cuatro vértices, en realidad el programa lo que crea son triángulos.

Esto sería el modo de hacerlo por nodos, pero condicionado a que salga triangulado.


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Hay quien utiliza otra técnica, que consiste en duplicar el objeto y a ese nuevo objeto ponerle un material diferente y un modificador de tipo wireframe (estructura de alambre).


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Y hay quien ha inventado la forma de hacerlo de una forma diferente, bastante complicada para el que empieza, pues es un lío de nodos impresionante, pero el resultado es muy bueno, este video está en inglés, pero si se conoce el uso de nodos es bastante fácil de copiar.

[video=youtube;zjhdgy21wqq]https://www.youtube.com/watch?v=zjhdgy21wqq#t=905[/video]

Mientras no arreglen lo del nodo wireframe creo que es la mejor opción.

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alexfabricio41 - 27/08/2014 11:12
Creo que mejor me quedo sólo con el ambient occlussion.
alexfabricio41 - 27/08/2014 13:46
Cómo hacer para seleccionar y renderizar sólo la parte que uno seleccione y no todo el render?
Andrés57sc - 27/08/2014 13:51
Ctrl + B
Ctrl + Alt + B para anularlo.
daniel1971 - 29/08/2014 15:01
Aquí les dejo un link, para los que quieran aprender Blender.
[URL]http://www.blenderfanatic, isapymesinventarios.com/tutorials.html#con1[/URL].

Esta en español. Saludos.
elbrujodelatribu - 30/09/2014 09:35
[QUOTE=alexfabricio41;912834]¿Cómo hacer este tipo de render en Cycles?[/QUOTE]Hola @Alexfabricio41, el de la derecha lo hice yo y lo explico en un artículo en mi blog.

Utiliza Cycles y es un simple juego de nodos en el World, y material difuso para todos los objetos.

Está en inglés, pero aprovechando esta ocasión voy a ver si lo traduzco para la comunidad hispana. Saludos.
Soliman - 10/06/2016 09:24
Un Shader muy interesante que se puede descargar gratuitamente para probar y que seguramente será de pago cuando se incorpore a un gran creador de materiales para Cycles cuando esté terminado.
[URL]http://www.onelvxe.com/ubershaderbeta[/URL].


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