Tengo este problema en la faja del reloj al renderizar, ¿alguien podría ayudarme? Subo una captura de pantalla y archivo blend.
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Adjunto #197511
Creo que es un problema de normales. Dales la vuelta a las caras con el botoncito recalculate.
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Adjunto #197513
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Adjunto #197513
Cuando veas esas sombras, es que hay objetos duplicados (caras duplicadas).
Selecciona esa parte de la cadena, te pones en Edit Mode, seleccione todos los vértices y presionas W > Remouve Dobles.
En la parte superior te saldrá la cantidad de vértices que se han borrado y que estaban repetidos en el mismo sitio.
Eso es que habrás duplicado el objeto sin darte cuenta (Shift+D duplica).
Esta vez Solimán no se me a adelantado, pero seguro que a acertado.
Si le pones una imagen en la ruta del World (si es un HDR mejor) se verá un mejor resultado.
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Adjunto #197515
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Adjunto #197515
[QUOTE=Limite;912651]Esta vez Solimán no se me a adelantado, pero seguro que a acertado.[/QUOTE]