Mala resolución a 720p

Ferrera - 22/08/2014 14:05
Hola, estoy intentando hacer un render de la malla, pero el resultado es ridículo.

La malla la saco del modificador wireframe, me dijeron que lo haga con render internal, pero queda igual, y por ello prefiero usar cicles.

He conseguido un addon, pero me funciona igual que el modificador.

Los parámetros del render y el modificador.


🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #197452



El render apenas se aprecia la malla

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #197453



He probado un render de 2048x2048, sale igual de mal.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #197452



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #197453

Soliman - 22/08/2014 14:13
A ver si me entero, lo que quieres es sacar un WIRE del objeto (o sea un RENDER) ya bien sea el cuerpo entero o de una parte y esto lo quieres hacer con Cycles?
Pero luego dices que sacas un render de 2048 * 2048. Esta parte no la entiendo, a qué te refieres a qué has hecho un UV Map?
Y por último, dices que has conseguido un ADON (a qué te refieres a uno para hacer un material con Wire)?
Ferrera - 22/08/2014 15:04
Me explico, quiero un render de la Autodesk Maya, pero sale fatal, muy mala calidad, ahí dejo la fotografía para que veas a qué me refiero, el problema es la calidad, no cómo se hace.

Apenas se aprecia el wire, y en los pies ya ni te cuento. He aumentado la resolución, pero me sigue saliendo fatal. Saludos.
Soliman - 22/08/2014 15:18
No veo en estos momentos la imagen (supongo que, subirá en poco tiempo) pero primero dime en cual de los dos lo quieres sacar, en Blender Render o en Blender Cycles.

Si es en Blender render, tal como tenías los materiales me parece que estaba bien, pero hay que tener en cuenta si tienes el Subdivisión Surface de tener activada la opción de OPTIMAL DISPLAY (que creo que lo tienes bien en la imagen que subes) pues si no lo marcas, el wire se realiza sobre toda la subdivisión quedando muy junto.

De todas formas, si puedes subir una captura de pantalla del objeto estando en EDIT MODE y con la opción de SOLID, se verá qué tipo de malla te va a salir más o menos.

Un ejemplo:

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #197460



-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #197460

Soliman - 22/08/2014 15:28
En Cycles, el orden de los modificadores en este caso, hace cambiar el resultado final.

O sea, si tu pones un modificador subdivisión surface primero y luego detrás de él le pones uno de tipo Wireframe, la malla te quedará muy tupida. Si cambias el orden entonces lo veras mucho mejor.

Un ejemplo:

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #197463


🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #197464



-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #197463



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #197464

Ferrera - 22/08/2014 15:45
Hola Solimán, el problema lo tengo con el render, es con Cycles que preferiría hacerlo.


🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #197465



En 3d Wiew se ve genial, pero cuando hago el render apenas se aprecia la Autodesk Maya, incluso el personaje al hacerle un pequeño zoom se muy mal con diente de sierra.

Quisiera conseguir que se vea la malla perfecta en el render.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #197465

Soliman - 22/08/2014 16:08
[QUOTE=Ferrera;912536]Hola Solimán, el problema lo tengo con el render, es con Cycles que preferiría hacerlo.

[ATTACH=CONFIG]197465[/ATTACH]

En 3d Wiew se ve genial, pero cuando hago el render apenas se aprecia la Autodesk Maya, incluso el personaje al hacerle un pequeño zoom se muy mal con diente de sierra.

Quisiera conseguir que se vea la malla perfecta en el render.[/QUOTE]Pero eso será por que la tienes ya muy junta, o sea, con el modificador subdivisión aplicado?
Puedes subir una captura como he dicho antes, de SOLID y en EDIT MODE sin ningún vértice seleccionado.

Con el teclado desde Blender puedes hacer la captura de pantalla con CTRL+F3.

[video=youtube_share;bIPTl8gUob8]http://youtu.be/bIPTl8gUob8[/video]
Ferrera - 22/08/2014 17:02
No el modificador no está aplicado.


🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #197467



-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #197466



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #197467

Soliman - 22/08/2014 17:27
Pues la primera imagen se ve bastante bien, lo que pasa es que como tienes un THEMe de colorines, no se ve igual que si tuvieras el original de Blender.

Puedes hacer una prueba para sacar la imagen más grande y ver si así lo aprecias mejor.

Cambia los valores de 3840*2160, lo que pasa qué con Cycles te tardará más del doble en hacer el render, pero la ampliación te permitirá ver con más detalle la imagen.


🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #197469



-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #197469

Ferrera - 22/08/2014 17:33
El problema es que son 250 frames de animación, hacen un recorrido de 360 grados.
La gente en sus renders suele meterle tanta resolución? En animaciones hablo.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #197470

Soliman - 22/08/2014 18:15
Si lo que vas a hacer es una animación y puedes elegir, es mejor que utilices siempre Blender Render, pues los tiempos son bastante más bajos.

Cycles si quieres una buena calidad necesita mucho más tiempo y si encima es una animación larga, se te puede tirar horas o días para hacerla.

Si quieres un WIRE de MATERIAL, supongo que, este es el que debes de tener o si no te lo bajas.
[URL]http://www.blendernation.com/2011/12/15/Python-script-set-up-a-wire-render/[/URL].

Lo he puesto en el blend, pero no sé si funcionara si no lo tienes tu instalado.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #197472



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #197473

Ferrera - 22/08/2014 18:44
Si sí, eso me gustaría.

Ya he pasado dos días y he terminado el blend de textura y el solido, solo me falta el wire, cada uno duró unas 12 horas. Tu crees que, si hago ahora uno de wire en Blender render no me arruinara la composición?
ese addon lo tengo, pero no fui capaz de aprenderlo por mi ansiedad de terminar el trabajo, que funciona en Blender render?
no me va no.
Soliman - 22/08/2014 18:45
Y sobre lo que dices de poner un modificador wireframe al objeto, lo que se puede hacer es DUPLICAR primero ese objeto, y a uno le pones color (o las texturas como ya tenías), y al otro el modificador wireframe con un color negro o de contraste.

Al hacer el render se verá muy parecido a un WIRE.

Lo subo por pasteall para no cargar mucho la página. Se borra en unos 30 días.
[URL]http://www.pasteall.org/blend/31129[/URL].


🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #197475



-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #197475

Soliman - 22/08/2014 18:50
No había visto que ya me habías contestado.

Lo primero es que lo tengas claro. Blender CYCLES o Blender Render.

Hay que tener en cuenta los tiempos. Primero haz una prueba de una imagen en Cycles y calculas el tiempo de un render y lo multiplicas por 250.

Por la cantidad de pasadas que tienes puestas, eso te puede llevar días.Y, por cierto, lo de DUPLICAR el objeto y ponerle a uno wireframe y al otro el material o las texturas vale para los dos Cycles y Render.
Soliman - 22/08/2014 18:57
Descarga el script, lo descomprimes y lo copias o pegas en la carpeta de Blender Foundation/Blender/2.71/scripts/addons
Luego abres Blender y en User preferencias > ADONS escribes Wire y marcas la casilla.

Luego seleccione el objeto y en el panel de la izquierda (abajo del todo del panel) te tiene que salir el SETUP WIRE RENDER.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #197477

Ferrera - 22/08/2014 19:53
Cómo hago para no cargar el foro?
Ya lo conseguí en render internal, sin addon, agregando Maya y usando el offset. Saludos y gracias.


🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #197479



Borro todas mis imágenes de hilos antiguos?

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #197479

Soliman - 22/08/2014 20:03
[QUOTE=Ferrera;912560]Cómo hago para no cargar el foro?
ya lo conseguí en render internal, sin addon, agregando Maya y usando el offset.
saludos y gracias.

[ATTACH=CONFIG]197479[/ATTACH]

Borro todas mis imágenes de hilos antiguosí.[/QUOTE]No, no borres nada, pero yo procuro no cargarlos mucho, por que luego tardan mucho en cargarse las páginas.

Hay que dejarlo como esta, pues si no, no tendría sentido luego para otra persona qué tenga los mismos problemas y mirando el mensaje, puede encontrar la solución.

Si borras algo, ya no tendría sentido.Me alegro que lo tengas solucionado. Saludos.