Efecto portal de luz

kmilo9 - 20/08/2014 08:21
Hola buen día.

Quisiera qué alguien me ayudará con esto, en 3dsmax
Quiero crear el efecto de que al pasar un objeto a través de una pared o membrana este alumbre, pero solo la intersección de el objeto con el portal algo más o menos así:


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Si observan, un tubo azul pasa a través de una pared invisible (o visible puede ser) y el tubito, solo se ilumina en la parte donde convergen ambas figuras (tubo+pared).

No sé si lo hace alguna propiedad del render o algún material, o si me aconsejan algún renderizador que lo haga. Mental Ray, Vray o luxrender.

Me tiene loco esta idea.

Muchas gracias.

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kmilo9 - 20/08/2014 19:26
Es para un proyecto de clase, pero no sé por dónde empezar.

Haz de cuenta que es un cilindro solido (lo azul) y atraviesa una burbuja o zona cuya membrana hace que se alumbre o encienda mientras pasa por ella, pero se apaga cuando sale de ella.


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Hyda - 21/08/2014 13:30
Prueba a animar un material auto iluminado.
kmilo9 - 22/08/2014 02:19
Pues mira, si le pongo auto iluminación, el objeto (tubo) alumbra en su totalidad [Y no la intersección de la qué hablamos].

Pienso más bien, que es más una propiedad del material al que se atraviesa, es decir la membrana o portal.
cosa qué cuando se toque dicho portal alumbre solo la parte que está atravesando el portal, es como una especie de iluminación SELECTIVA. O MATERIAL TRANSPARENTE QUE AL SER TOCADO ILUMINE EL OBJECTO QUE LO TOCÓ.

CUALQUIER IDEA SE ACEPTA. INCLUSO SI ES JUEGO DE LUCES.
deloeste33 - 27/08/2014 17:16
Hola, kmilo9.

Si 5 días después aún no pudiste resolverlo, puedo sugerirte el Proboolean: admite operandos animados, y funciona mejor si ambos tienen keys en los mismos sitios.

Espero que te sirva.