Críticas solicitadas para mi modelo 3D en proceso del fusil Ak-5c

Skyfall - 16/08/2014 21:52
Hace mucho tiempo que no publico en el foro, pero ya que estoy de vuelta, me gustaría qué criticaran este trabajo en proceso.


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infograph3d - 16/08/2014 22:40
No creo que se pueda criticar nada para mejorar, yo veo un modelo soberbio. Enhorabuena. ¿es para pasarlo a lowpoly bakeando las normales? ¿o lo dejaras tal cual?
Un saludo.
Skyfall - 17/08/2014 00:31
[QUOTE=infograph3d;912179]No creo que se pueda criticar nada para mejorar, yo veo un modelo soberbio. Enhorabuena. ¿es para pasarlo a lowpoly bakeando las normales? ¿o lo dejaras tal cual?
Un saludo.[/QUOTE]Si, para bajo polygonal con bake.
jorgelillo - 17/08/2014 12:36
Un modelado excelente, enhorabuena.
dausere - 21/08/2014 13:54
No me puede flipar más el detalle de la soldadura del punto de mira. Otra cosa, me equivocó o la palanca de montar lleva un tetón más grande para poder agarrarla? Quizá esté por el otro lado (creo que está diseñada para ambidiestros, como nuestro HK) y por eso no la veo, o simplemente estoy equivocado, no soy experto en armas. De todos modos. Impresionante. Enhorabuena.
Dj_Evola - 23/08/2014 13:24
Alucinante modelado.

Desde luego, lamento no poder hacer crítica sobre tu trabajo ya que está por encima de mis posibilidades hacer un modelado tan limpio y detallado.

Impresionante.
Skyfall - 24/08/2014 00:48
Gracias a todos por el apoyo, ojalá hubiera críticas para mejorar personalmente, en todo caso, les dejo las imágenes del modelo bajo poligonal, en total pesa 10.000 polys y tris, es la versión limpia, me refiero a qué no tiene soldaduras.


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Dj_Evola - 24/08/2014 16:24
¿Sería mucho pedir una breve explicación de los programas que usas y, quizá, poder ver el wireframe del Low Poly?
Para rematar, un vistazo a las texturas sería la bomba. Gracias por adelantado, espero algún día llegar a conseguir un modelo tan detallado y limpio.
Skyfall - 13/09/2014 03:54
[QUOTE=Dj_Evola;912655]¿Sería mucho pedir una breve explicación de los programas que usas y, quizá, poder ver el wireframe del Low Poly?
Para rematar, un vistazo a las texturas sería la bomba. Gracias por adelantado, espero algún día llegar a conseguir un modelo tan detallado y limpio.[/QUOTE]Utilizo 3ds Max solamente, cuando necesito detalles como coseduras etc uso ZBrush, Adobe Photoshop para renders, y sobre los wires temo que no es de gusto, puesto que el modelo Low Poly esta conformado de 12 000 polys y es una desgracia, las texturas, bueno, no son texturas, solo son colores base en marmoset.