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Talvez se produsca el problema por el codo de allá atrás no sé qué lo puede solucionar ayuda :c ya se mueve sabroson el mono :c.
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SHAZAM - 16/08/2014 13:26
Por lo que muestras aparentemente el pole target tiene vértices asignados en el pesado, eso no debería suceder, el pole target es solo para ayudar a la orientación del codo. Selecciona el hueso que has configurado como pole target y desmarca la casilla Deform en la pestaña de propiedades del hueso (Deform Panel), con eso lo solucionas.
Este es el panel al que me refiero:
Primero aquí:
Y luego en el siguiente: .
Marckandres - 17/08/2014 05:11
Eliminé el deform misma situación, verifique algún peso de hueso indebido y no :c help.
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Marckandres - 17/08/2014 05:51
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es posible que las divisiones del hueso del antebrazo produzcan este error?
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Marckandres - 17/08/2014 05:55
Creo haber encontrado el problema puede que el hombro tenga otra orientación de axis puede ser esto tal vez sabes cómo cambiar esta orientación debo desparentar el armature del modelo o se puede ahí mismo.
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Marckandres - 17/08/2014 07:08
So lu cio nada do :$ cuando apliquen un armature este guardará vertexgroups estos se acumularon y debieron haber producido un error borre todos estos y aplique nuevamente el armature ahora se mueve bien :3 no apliquen su esqueleto muchas veces al modelo que se amontonan los vertex groups.