Hola a todos.Quería saber qué tipo de software es mejor a la hora de crear las texturas para cualquier modelo 3D, ¿el Adobe Photoshop o el Adobe Illustrator? Lo digo porque según tengo entendido el Adobe Illustrator crea imágenes vectoriales, por lo que creo que la textura nunca se pixelaría y el Adobe Photoshop trabaja con mapas de bits. ¿Alguien sabe algo al respecto? Gracias de antemano y un saludo.
Hola, matito_19.[QUOTE=matito_19;912043]según tengo entendido el Adobe Illustrator crea imágenes vectoriales, por lo que creo que la textura nunca se pixelaría.[/QUOTE]Cierto, dentro de Illustrator.
Después tienes que sacarla de ahí para usarla en otro software, y ahí la pixelas. Así que ésa no es ventaja.
Mi consejo: googlea información sobre formatos de archivos gráficos, extensiones, dimensiones, etc. Te será muy útil.
Si lo que quieres es dedicarte a la creación de texturas para engines en tiempo real, ni te lo pienses, Adobe Photoshop. Sin duda.