Buenas. Muchas gracias por los comentarios, me alegra qué resulte educativo. A parte de material para mí show reel, la idea era conseguir movimientos realistas de forma sencilla para poder mejorar los Rig de personajes que muchas veces adolecen de retorcimientos de brazos y piernas. Estoy haciendo pruebas para incorporar un sistema IK y de momento parece funcionar bien.
En cuanto a la velocidad puede parecer rápido, pero es rítmico para qué no resulte aburrido y los movimientos son extremos para comprobar que todos los giros funcionaban correctamente, son sólo unas pruebas, se puede hacer cualquier movimiento fácilmente porque hay muy pocos controles animables que era otro de los objetivos a conseguir. Por ejemplo, la clavícula qué sigue al omóplato. Y en cuanto a la luz lo mismo, son pruebas con una luz fría como de sala de autopsias por eso se ven así. Lo del S no creo que lo use porque alargaría mucho los tiempos de render y ya el modelo va a tener bastantes polígonos al ritmo que voy, cuando esté el esqueleto completo. Además, también quiero que se pueda imprimir, por eso no me preocupan mucho las texturas o el realismo en los renders.
Dejo otra imagen.
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