Sugerencias modelado motocicleta futurista

kilmyneo123 - 30/07/2014 01:41
Hola Amigos.

Después de mucho tiempo estoy volviendo al 3ds Max.

Estoy queriendo hacer una moto futurista, pero me parece que los Edge loops o la morfología no es correcta o al menos la veo muy forzada.

También intente hacer un MeshSmooth, pero hace los bordes muy redondos y no es la idea.

Alguna sugerencia qué pueda ayudarme a mejorar? Gracias de antemano, todo es bienvenido.


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marc31 - 30/07/2014 11:31
Una moto futurista, es algo estático, no es orgánico. ¿La vas a animar? Yo no me preocuparía por los Edge loops, a no ser que sea para un videojuego.

Sugerencias. Pon una imagen o dibujo del perfil del cuerpo de la moto, como quieres que sea, porque solo viendo esas 3 vistas de la malla.

Una idea, podrías usar líneas para la estructura y luego usar el modificador surface.
otra, podrías usar nurbs.
kilmyneo123 - 30/07/2014 17:37
Gracias por responder, efectivamente, la motocicleta la hice de un dibujo con vista lateral y frontal.

Plante mal la pregunta y tienes razón los edges loops son más para orgánicos, lo que quería decir era la fluidez de las líneas.

Probaré con lo que me indicas para ver cómo sale. Muchas gracias por responder.