Guardar animación en Blender

Neo_one - 23/07/2014 14:00
Hola, he estado buscando por el foro y no he encontrado nada. Así que pregunto a ver si esto es posible.

Necesito crear animaciones nuevas con un personaje creado, hasta ahora tengo hechas la de caminar, pero para realizar otra nueva tengo que eliminar los keyframes de la anterior, y lo que yo quiero es guardar esos key frames por si necesito recuperarlos en lugar de tener que realizar de nuevo la animación de caminar.
¿Alguien sabe cómo?
Soliman - 23/07/2014 14:54
[QUOTE=Neo_one;910537]Hola, he estado buscando por el foro y no he encontrado nada. Así que pregunto a ver si esto es posible.

Necesito crear animaciones nuevas con un personaje creado, hasta ahora tengo hechas la de caminar, pero para realizar otra nueva tengo que eliminar los keyframes de la anterior, y lo que yo quiero es guardar esos key frames por si necesito recuperarlos en lugar de tener que realizar de nuevo la animación de caminar.
¿Alguien sabe cómo?[/QUOTE]No tienes por qué borrar las acciones anteriores, solo tienes que crear una nueva.

Luego las mezclas con el NLA.

[video=youtube;35G7W2E9diE]https://www.youtube.com/watch?v=35G7W2E9diE&list=UcvbcEqYunOPLMbTugSF8gw[/video]
Neo_one - 24/07/2014 12:08
Gracias Soli, como siempre salvándome las castañas del fuego.
Soliman - 24/07/2014 13:08
Por cierto, para no perder animaciones que no tengamos asignadas, recuerda presionar la letra F que hay en la barra inferior.

Pues pasa como con los materiales, si no tienes un material asignado a algún objeto, al cerrar y volver a abrir se pierde. Saludos.


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