Modelado de personaje: Proceso de creación de un orco para videojuegos
OscarPerez - 21/07/2014 12:11
Buenas, os muestro un modelo en el que estoy trabajando. Saludos.
[URL]http://oscarperezart.com/[/URL].
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blenderman1 - 21/07/2014 12:35
GUAPÍSIMO.
Realmente es muy bonito, jolín a ver cuándo logre crear personajes como este.
Una pregunta cuantas caras tiene el personaje? Saludos.
OscarPerez - 21/07/2014 12:52
Gracias, ahora tiene millones porque está usando el último nivel de detalle, lo ideal es usar una malla más ligera y sacar todos los detalles con un mapa de desplazamiento.
astmcpl - 21/07/2014 12:56
Realmente bueno, un trabajo impresionante, enhorabuena.
Wayfa - 22/07/2014 16:14
Un trabajo Fino-fino.
Felicitaciones.
Gabriel Herrera - 23/07/2014 04:45
Muy buen trabajo felicidades, más o menos ¿cuántas horas tardaste en realizarlo? Saludos.
OscarPerez - 23/07/2014 08:58
Gracias a todos chicos, pues no se cuando tarde en hacerlo, ya que lo hago a ratos fuera del trabajo, no sabría decirte, una semana?
repe - 23/07/2014 11:39
Muy buen trabajo Oscar, tanto el ogro como los que tienes en tu Web, felicidades, me guardo la web en favoritos.
OscarPerez - 23/07/2014 11:54
Gracias REPe, me alegra mucho de verdad.
Jovel - 23/07/2014 12:43
Gran trabajo, me gusta, lo único que vigilaría sería las zonas muy oscuras para él render final, pero vamos un gran trabajo. Saludos.
OscarPerez - 23/07/2014 12:59
Gracias Jovel, aparte de eso, aún quiero darle algunas vueltas más a las marcas negras y arañazos de la piel.
Alfredobrush - 23/07/2014 20:03
Gran trabajo amigo, me ha gustado mucho la hombrera.
blenderman1 - 24/07/2014 20:53
Es que es guapo guapo, si lograra hacer un personaje así tendría un juego en cuestión de meses
es que encima mirar la web.
dinostation - 26/07/2014 20:53
El modelo y el render te han quedado impresionantes, estaría bien verlo con alguna pose. Enhorabuena.
Behemoth - 06/08/2014 20:30
Tremendo. Y esa estela cantabra del cinturón le da el porte, elegancia, atractivo, y clase que necesita.