Asegurarse de exportaciones bien hechas en Blender

3J Kernel - 09/07/2014 18:05
Saludos a todos:
Quiero exportar un modelo.blend a.3ds, dae y.fbx.
¿Cómo puedo asegurarme y comprobar que está bien hecha la exportación y de que la gente que lo descargue en alguno de esos formatos vea correctamente el modelo?
Lo digo porque quiero vender un modelo en TurboSquid y quiero asegurarme de eso. Muchas gracias a todos. Saludos.
Soliman - 09/07/2014 20:13
Pues supongo que, abriéndolo con 3DMax por ejemplo, para hacer la prueba definitiva.

Puedes bajarte una licencia de estudiante de 3 años con la dirección de 3dPoder.
[URL]http://www.foro3d.com/threads/113825-Licencias-Autodesk-gratuitas-durante-tres-años[/URL].
3J Kernel - 14/07/2014 13:05
Muchas gracias por la respuesta, pero es que, quiero vender mis modelos y no es posible hacerlo con la licencia de estudiante.

Disculpa por el retraso. Saludos.
Soliman - 14/07/2014 14:02
[QUOTE=Frank3D;909832]Muchas gracias por la respuesta, pero es que, quiero vender mis modelos y no es posible hacerlo con la licencia de estudiante.

Disculpa por el retraso. Saludos.[/QUOTE]No, yo me refiero a qué puedes PROBARLO no que lo hagas con 3DMax. O sea, se trataría de hacerlo todo en Blender, pero para comprobar que tus archivos están bien empaquetados y las texturas y materiales bien puestas y que se exportan correctamente, pues lo puede probar abriéndolo en 3DMax o en otro programa similar. Si se abren bien y se ven bien las texturas ya estás seguro de que lo has hecho bien.
3J Kernel - 14/07/2014 15:49
Vaya, ya entiendo. Muchas gracias por tu ayuda.
Soliman - 15/07/2014 07:10
También podrías probarlo en Sketchfab. Acepta 3ds obj dae blend (así puedes probar diferentes formas).

Subes el modelo y si lo ves bien es que lo tienes correcto, aparte que siempre podrás poner el enlace para qué se vea el modelo en 3 dimensiones en cualquier navegador.
[URL]https://skfb, ly/ywxM[/URL].
[URL]https://Sketchfab.com/[/URL].
3J Kernel - 28/07/2014 13:39
Muchas gracias.