Novato con duda en animación

ivaniuk - 30/06/2014 06:45
Qué tal amigos soy nuevo por aquí mi nombre es Iván, tengo 19 años, y estoy estudiando la carrera de animación.

Desde hace una semana decidí hacer mi primera animación, el problema qué tengo es el siguiente cada vez que trato de rotar mi modelo, se le desacómodan las cejas y el iris de los ojos.

De que manera puede rotar un modelo ya con huesos y controladores, sin que roten piezas a otros lados, o de maneras diferentes. Gracias.

Ya Intente con el pivote de trabajo.

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3djdavid - 30/06/2014 20:47
Hola, debes linkear las cejas al hueso (bone) de la cabeza, no a la cabeza (malla). Ya qué me imagino, por lo que se ve, que la ceja es otro objeto y no está afectado por los pesos.
ivaniuk - 30/06/2014 21:29
[quote=3djdavid;909072]Mortal Kombat, debes linkear las cejas al hueso (bone) de la cabeza, no a la cabeza (malla). Ya qué me imagino, por lo que se ve, que la ceja es otro objeto y no está afectado por los pesos.[/quote]
Gracias, ¿Pero que no se supone que las cejas deben estar enlazadas al Spline que controla su movimiento?
3djdavid - 30/06/2014 22:20
Entonces enlaza el Spline al bone. Si no te resulta puedes usar un helper.

Ahora no estoy con mi laptop para adjuntar una captura de pantalla del procedimiento.

A ver si alguien más aporta información más precisa.
ivaniuk - 01/07/2014 05:24
[QUOTE=3djdavid;909076]Entonces enlaza el Spline al bone. Si no te resulta puedes usar un helper.

Ahora no estoy con mi laptop para adjuntar una captura de pantalla del procedimiento.

A ver si alguien más aporta información más precisa.[/QUOTE]Ojala, puedas poner esa fotografía.