Buenos días, tengo un problema con ZBrush que no puedo solucionar, resulta que modele un personaje con 6 niveles de subdivisión, dispongo de diferentes subols con el mismo nivel de subdivisión.
Lo que quiero es unirlo todo mediante merge visible, pero el problema aparece cuando pierdo los niveles más bajos de subdivisión y el programa no me deja reconstruirlos, cómo puedo mantener esos niveles de subdivisión y así poder usar el UV máster. Un saludo.
Rubén.
Hola buenas, Creo que lo que quieres hacer si he entendido bien es, unir todo en sub6, pero conservar todos los niveles no? Eso no vas a poder hacerlo, lo que yo haría, seria hacer un merge all con sub máxima y otro merge all con sub 4 o 3, después proyectaría sobre mi merge en con baja sub.
Así al menos has ganado algunos niveles de sub, y no pierdes detalles.
Es lo que yo haria.
[QUOTE=craks;908973]Hola buenas, Creo que lo que quieres hacer si he entendido bien es, unir todo en sub6, pero conservar todos los niveles no? Eso no vas a poder hacerlo, lo que yo haría, seria hacer un merge all con sub máxima y otro merge all con sub 4 o 3, después proyectaría sobre mi merge en con baja sub.
Así al menos has ganado algunos niveles de sub, y no pierdes detalles.
Es lo que yo haria.[/QUOTE]Muchas gracias, si al final lo hice de esa manera, uno con el más bajo (1 sub) y otro con el más alto para luego proyectarlo, un saludo y gracias.
Rubén.
Me alegro que te haya servido, ahora espero que pongas alguna captura o algún render simple para ver en que trabajas, un saludo, y ánimo.