Efecto tembleque sin plugins y sin scripts

karras - 22/06/2014 02:07
Motor Mental Ray ¿alguien sabe a qué es debido? Si mergeo la escena en otro fichero, me sale bien.

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3djdavid - 22/06/2014 03:08
Hola Karras, al parecer no está haciendo el cálculo del render, solo te hace el GI. Desmarca lo que sale en la imagen, a ver si es eso.


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Saludos.

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karras - 22/06/2014 08:44
Esta desmarcado David, es el mismo setup que uso siempre y sólo me sale con ese periscopio del tanque, el resto sale bien. Eso es lo raro.
Nessito - 22/06/2014 21:14
Pon una captura del material en el slate.

De todas formas, en la captura qué has puesto, tienes el FG en draft. Quítalo del todo, para eliminar posibilidades.
karras - 23/06/2014 07:17
Nessito y David, gracias, como os comentaba. Cojo mi escena de iluminación, a la qué llamo escena chachi, y siempre es la misma. Ok? Me tira los primeros renders bien y después en el échale el 5º me empieza a renderizar cosas raras, como ese tembleque o caras con rayas, o triángulos negros. Así que de otra escena de otro tanque, elimino el tanque y me quedo sólo con la escena chachi (el setup de luces) y le mergeo todo el tanque o la torre o lo que sea, tiro el render y sale bien.

No sé si será porque eran geometrías del 3DS Max 3.1 y la conversión no es tan buena como nos vende Autodesk (porque hay cada una qué me tira para atrás) o yo qué sé.

Vamos ni que decir tiene que con el Scanline no pasa nada de esto, luego la geometría debe de estar bien y así me voy volviendo loco poco a poco qué cosas. ¿eh?
3djdavid - 23/06/2014 23:23
Se me ocurre:
1.- Exportar como obj la malla del 3ds Max antiguo ese.
2.- Abrir el obj en otro software de 3d.
3.- Exportar nuevamente como obj para abrirlo en Max Actual.

Tal vez funcione.