En Argentina cuanto cobrar por personajes de videos juegos

batou - 24/02/2005 23:37
Algún diseñador de videojuegos de Argentina o que trabaje en videojuegos. Me podría orientar cuanto más o menos están pidiendo por personajes en alta y baja cantidad de polígonos en Argentina y si puede ser también por los escenarios, o al menos cuanto piden en dólares o euros por lo anterior en el mercado. Saludos.
NeCRoManCeR - 25/02/2005 09:20
Buenas Batou, no sé si te acordas de mi, me borraste del MSN hace un tiempo [email]h4ck3m4t3@hotmail.com[/email], yo estaba empezando con personajes y tu querías que yo haga sripts, bueno te comento que mejoré demasiado y ahora hago personajes con cubismo como tú, cambiando de tema, un personaje como el que yo estoy haciendo mira [url]http://3dpro.com.ar/attachment.php?attachmentid=861&stc=1[/url].

Texturizado y con huesos 600 dólares, es poco.

Por very Low polys como los de Quake 3 maso, están vendiendo a 200 dólares maso y son puro triángulo horribles. Saludos.
DaViD-001 - 25/02/2005 15:09
Borrar.
batou - 25/02/2005 16:02
Ni te registro. A mi maquínilla le di un format así que, liquide a muchos. Ya te agrego vos sos el chaval de rosario. Pive de dónde eres.
batou - 25/02/2005 16:34
Pive ya te agregue en mí Messenger y en de otro vago que está en el 3d y es de corrientes. Perdón, pero no vi tu ubicación. Saludos.

L.
slime - 26/02/2005 00:47
Cuando vendas tu araña alienígena por seiscientos dólares, me recluiré en un monasterio budista.

Por very Low polys como los de Quake 3 maso, están vendiendo a 200 dólares maso y son puro triángulo horribles.

No se de que maso hablas, pero en id software se cobra un poco más que eso.
batou - 26/02/2005 01:31

Un personaje como el que yo estoy haciendo mira [url]http://3dpro.com.ar/attachment.php?attachmentid=861&stc=1[/url].

Texturizado y con huesos 600 dólares, es poco.

:p y bueno así nada más son los superdotados.
josepzin - 26/02/2005 11:24

Cuando vendas tu araña alienígena por seiscientos dólares, me recluiré en un monasterio budista.[quote]Por very Low polys como los de Quake 3 maso, están vendiendo a 200 dólares maso y son puro triángulo horribles.

No se de que maso hablas, pero en id software se cobra un poco más que eso.[/quote]Maso=más o menos.
josepzin - 26/02/2005 11:30
Batou, una forma de ponerle precio puede ser por la cantidad de horas que has trabajado en el modelo, pero igual no sé si se pagaría lo que corresponde.
Rashek - 26/02/2005 20:11
Claro, yo el otro día vendí mi monstruo para un juego, pero fui listo, y justo antes de venderlo le aplique un nivel de subdivisión y claro, me multiplico los polígonos por 4 y así me pagaron 2400 dólares, podrías hacer lo mismo con tu araña.
batou - 26/02/2005 20:30
Lo que pasa es que quieren una suma fija y no por las horas que trabajo. Pues dicen que la única forma de saber el tiempo envertido así es si trabajo donde ellos me controlan, y no va ser esa la forma en la que me tomaran para el preoyecto este. Saludos.
Askelmar - 16/03/2005 02:18
¿Venderle a quien?
Crist - 16/03/2005 05:07
Me acuerdo claramente que yo publiqué aquí y ahora no veo mi mensaje, será que se perdieron algunos? O quizás solos míos.
Askelmar - 17/03/2005 03:00
¿Me parece a mí o esa araña esta renga? Parece tener 4 patas de un lado y tres del otro.