Animar huevo Cinema 4d

toscal - 19/06/2014 16:23
Hola, tengo un proyecto de un huevo creado con un Spline al cual le he añadido el plugin nitroblast para qué cuando la cámara se acerque explote (no sé cómo hacer que se rompa por arriba) mi idea en un principio era qué se quebrara, pero como soy muy novato no he podido conseguirlo y he optado por el nitroblast, dicho esto también era mi idea qué este huevo mientras se está moviendo la cámara cabeceara, vamos que oscilara un poco hacia izquierda y derecha como cuando va a salir el pollo.

El caso es que lo he intentado todo hasta dónde se y no logro animar el huevo. A ver si hay alguna idea al respecto. Saludos.

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Adjunto #195197

3dpoder - 19/06/2025 00:22
Animar un huevo en Cinema 4D que se balancee y luego se rompa con NitroBlast es totalmente posible y se puede lograr de forma controlada incluso si estás empezando. Te explico cómo hacerlo paso a paso usando la versión más reciente (C4D 2024), para lograr tanto el cabeceo animado como la ruptura por arriba.



1. Oscilación del huevo (cabeceo)



2. Romper el huevo desde arriba con NitroBlast

NitroBlast rompe objetos según el punto desde donde se aplica el impacto. Para que se rompa desde arriba:


3. Sincroniza animación y rotura


Si quieres que el huevo se rompa como una cáscara real (solo por arriba), antes de usar NitroBlast puedes usar un [b]Boole] para crear una hendidura en la parte superior, así NitroBlast usará esa geometría para guiar la fractura.

Puedes usar [b]Explosion FX] o [b]Voronoi Fracture (MoGraph)] si NitroBlast no da el efecto deseado.