Salpicadura de agua

danicogliutti - 19/06/2014 03:55
Hola, quería saber si alguno me podía ayudar con algún tip para modelar algo así:


Ya sea en 3DS Max, Rhinoceros o sketch up, se los agradecería mucho.
artuu28id - 19/06/2014 21:55
En 3ds Max, sin plugins, podrías modelar manualmente la base del salpicón, empezando con un tubo e ir modificando sus vértices para darle la forma qué quieres, además de jugar con los modificadores noise, wave, entre otros. Para las gotas lo haría con partículas, con un spring, y luego cuando las gotas estén como quiero las convierto en objetos no animables.

Al menos esto es lo primero que se me viene a la cabeza, seguro que hay mejores formas de lograrlo.