Por favor que alguien me explique cómo ensuciar un vidrio, he buscado y buscado por el foro y encontré una pregunta similar, pero el enlace donde se explicaba estaba roto, trabajo en Vray, tengo una mapa de suciedad que se la quiero poner a un vidrio, que mantenga su transparencia y relfeje su interior, pero que tenga esta suciedad, ¿cómo se hace, donde se pone el mapa, en el Diffuse, reflect, reflact, hay que usar canal alpha o qué? Por favor ayuda. Saludos.
Logre ponerle la textura de suciedad, pero solo se ve por una sola cara, es decir cuando tengo una cámara por afuera del edificio se ve, si la cámara está en el interior no se ve, como arreglo esto?
Una manera seria, material vraymtl, Diffuse gris, reflexión blanco, refracción negro, mapa de color 90% en difusa con el musgo, roña o lo que quieras, ese mismo mapa en alfa para el canal de Bump y un fallof en refracción y en entorno un HDRI. Un saludo de Jaca.
Una manera seria, material vraymtl, Diffuse gris, reflexión blanco, refracción negro, mapa de color 90% en difusa con el musgo, roña o lo que quieras, ese mismo mapa en alfa para el canal de Bump y un fallof en refracción y en entorno un HDRI. Un saludo de Jaca.
Meperdí con lo del mapa de color 90% en difusa (casilla del Diffuse?) y lo de alfa en el canal del Bump? Como es eso?
Te agradecería que me explicaras más. Saludos. Gracias.