Por que se me cambian la rotación en un splineik solver en 3ds Max

andresmedia - 12/06/2014 20:17
Hola el problema qué tengo es que: tengo en la vista frontal 9 huesos y les pongo un SplineIK Solver y cuando le doy a la línea se me voltea el sistema de huesos y se me gira no sé si exista un tutorial que resuelva eso o si existe alguna forma de solucionarlo pues he intentado cambiar las rotaciones de la línea y no me cuadra, gracias.

Posdata: si alguien sabe y considera qué el proceso es complejo y me quiere ayudar con esto mi Skype es andresmedia muchas gracias, aquí les dejo un video de lo que pasa.
artuu28id - 14/06/2014 20:50
Hola, intenta aplicándole el modificador Normalize Spline a la línea, a ver si con eso se arregla.

Sólo estoy adivinando, pero prueba de todas formas. Saludos.