Este script permite ajustar la prioridad de procesos en 3ds Max, así como el número de núcleos de CPU utilizados, permite controlar directamente los ajustes de CPU a través de la interfaz de usuario o de hacer que se carguen justo después de iniciar Max en el orden que deseamos. Supongo que un vistazo a la siguiente pantalla dice más que mil palabras:
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Adjunto #194588
Requiere 3ds Max 2010 o superior, para más información y
descarga siempre de la última versión ir a la página de
Joséf Wienerroither.
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Adjunto #194588
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Adjunto #194589
Muchas gracias 3Dpoder.-.
Gracias, es de mucha utilidad. De esta manera se optimiza mucho el tiempo de renderización. Un saludo.
Hola, OptimuZX, nos podrías decir, cómo se instala este magnífico script, Ajustar recursos de CPU en, 3ds Max 2011, plz, y dime, en que tiempo se puede hacer una animación, ejemplo, tengo una animación, ya preparada es de, juegos artificiales, y le puse, 200 partículas, y en 600 frames, pero, se tarda mucho en hacer la animación, esta sencillo, y, esta creado en 3ds Max 2011, y quiero saber si con este script Ajustar recursos de CPU en max se pude renderizar rápido la animación de jugos artificiales.
Y espero su respuesta. ^.^d.
En este enlace esta: [url]http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/powercoretols-tweak-3ds-maxs-cpu-resource-usage[/url].
En realizar se agilizan los procesos de renderizado, lo que hace este plugin es priorizar los procesos durante el renderizado, notarse la velocidad se nota. Un saludo.
Okey Gracias.- y última duda, se pude trabajar.
En la versión 3ds Max 2011, OptimuzX.-. Saludos.-.