Mismo material diferente renderizado

Pgg206 - 01/06/2014 01:22
Hola. Soy nueva en el foro y también con 3d Studio 2013 y Vray. Resulta qué tengo un material v-ray efecto madera y lo estoy aplicando a dos objetos distintos y uno de los objetos sale perfecto, en el otro es como si estuviese la escala mal. Los objetos son un suelo y un techo, visto desde el exterior, adjunto imagen. ¿Alguien sabe cómo puedo solucionarlo o porqué pasa esto? He vuelto a crear el material, pero sigue haciendo lo mismo. También le he puesto materiales distintos, es decir, dos maderas distintas, pero la parte de arriba sigue haciendo eso tan raro.
Muchas gracias.


🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #194381



-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #194381

3djdavid - 01/06/2014 01:50
Hola y bienvenida. Creo que debes aplicar UVWMap al objeto. Saludos.
Pgg206 - 01/06/2014 02:04
SI. Muchas gracias. Aunque no entiendo porqué hay que aplicarlo sólo en uno de los objetos, misterios de 3d studio y los novatos.
Un saludo y muchas gracias de nuevo.
artuu28id - 01/06/2014 07:59
Cada objeto es una historia distinta, diferentes características. El material que creas en el editor es sólo el 50% del resultado, el otro 50% está en cómo mapes el objeto, sea con UVmap o Unwrap. Ambos se complementan así que, nunca olvides de mapear tu objeto.
Pgg206 - 01/06/2014 10:37
Me lo apunto. Voy a revisar toda la escena. Miles de gracias.