Tutoriales de efectos especiales que se puedan crear con Blender

curiosport - 20/05/2014 02:45
Hola a todos soy tan nuevo en esto del diseño 3D (en específico Blender) que no sé porque me metí en esto, resulta que tengo que hacer una casa abierta sobre animación 3D y no sé qué efectos puedo crear, mi idea es poner a un personaje caminando alrededor de mi colegio y luego explicar sobre cómo hacer caminar al personaje, pero eso es tan aburrido que decidí aplicar algo más como efectos especiales que podemos hacer con Blender y unirlos en la vida real (tengo una filmadora con calidad aceptable así que, creo que puede servir) estaba pensando en poner a un muchacho que patea una pelota y la pelota se enciende y he buscado tutoriales, pero no encuentro nada y pues de tanto buscar decidí registrarme en este foro para pedir ayuda tal y como dice el título podrían por favor pasarme links de ¿Tutoriales de Efectos Especiales que se puedan crear con Blender? La versión de Blender que utilizo es el 2.70 y estoy trabajando en el Ubuntu Studio 14.04, mi máquina no es nada potente, pero sería algo aceptable (cuando hago la animación hay momentos en que se traba) pero eso no importa ya qué también puedo usar las máquinas de mi colegio (que si son potentes) pero si son tutoriales que no exijan mucho hardware mucho mejor para mí ya qué así podré hacer en mi casa. Gracias.
3dpoder - 17/06/2025 13:55
Crear una animación en Blender donde una pelota se mueve dejando una estela encendida, tipo fuego o energía mágica, que puede integrarse en un fondo con video real o sobre un entorno 3D.



Software: Blender 3.6 o superior (idealmente Blender 4+)

Paso 1: Crear la pelota

Abre Blender y borra el cubo por defecto.


Paso 2: Animar la pelota


Paso 3: Crear la estela


En Emit From:, elige Face, desactiva Random para que sea más limpio.

Cambia el número de partículas a 5000 y duración de emisión desde frame 1 hasta 50.

Con el plano aún seleccionado:


Paso 4: Convertir las partículas en fuego (VFX)


En la pestaña de físicas del Smoke Domain:


Paso 5: Material de fuego con EEVEE o Cycles


Si estás en EEVEE:


Paso 6: Pulir y renderizar


Consejos extra:

Puedes usar Motion Blur en el render para suavizar el movimiento.

Si deseas que la estela siga más tiempo, modifica el tiempo de vida de la simulación.

Para un efecto mágico, usa Shader Nodes con colores fantasía y Glow.

Resultado final:

Una animación donde una pelota se mueve dejando una estela de fuego realista o mágica, ideal para combinar con un fondo de video real o para usar en presentaciones creativas.