El moderno prometeo WIP

pcanime - 16/05/2014 17:20
Estimados colegas luego de tanto tiempo sin poder publicar algo, les comparto un proyecto interno que estamos trabajando en mí oficina qué está en Ecuador que se llama Motion Arts. Nació de una ilustración de nuestro director de arte Andrés Jiménez que nos gustó mucho y lo decidimos pasar a la versión 3D.

Les comparto la siguiente imagen esperando que sea de su agrado.
Saludos, desde Ecuador.

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Adjunto #193811

pcanime - 12/06/2014 19:58
Subimos ya el proceso de modelado.


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Adjunto #194979

carlos chenryu - 13/06/2014 09:37
GUau.me gusta mucho como está quedando. Tiene muy buena pinta. Por decir alguna cosa, mejoraría la posición de la mano de frankEinstein ha cámara (mano derecha).

Muy bueno.
deloeste33 - 14/06/2014 04:06
Ante todo felicitaciones por un proyecto muy atrayente, y que además está muy bien encaminado.
¿Cuántos son los que participan? ¿Cómo han dividido las tareas?
Dicho esto, es habitual comprobar que a partir de un concept atrevido, con gestos exagerados y deformaciones provocadoras, al traducirlo a 3D se van moderando las proporciones y recatando los excesos.

Coincido con el tema de la mano más cercana a la cámara. Pero creo que deberían probar una distancia focal más corta (reduciendo el valor del Focal Length mientras se acerca la cámara para preservar el encuadre), y con ello exagerar la distorsión que agrandará la mano derecha, acercando el resultado al expresionismo del concept.

En ese mismo sentido, recomiendo jugar contrastes más duros y luces más dramáticas.
pcanime - 19/06/2014 20:08
Muchas gracias.

Lo tendremos en cuenta.
pcanime - 19/06/2014 20:35
Muchas gracias por el comentario deloeste33. Te cuento como estamos trabajando en el Equipo. La dirección general y dirección de arte está a cargo Andrés Jiménez, el modelado y la texturización esta a cargo de Juan Francisco Hurtado. Ese fue el primer paso. Ahora estamos en el proceso de render que está a cargo mi persona Francisco Garzón (pcanime). Posiblemente le pongamos algunos efectos que estará a cargo Andrés Quezada. Y la composición final estará a cargo Francisco Garzón y Andrés Jiménez. Si esperemos lograr tener un acabado muy atrevido al Concept. Este tipo de ejercicios nos ayudar a fortalecernos a todo el equipo que pertenecemos a Motion Arts. Saludos y gracias.
pcanime - 20/06/2014 03:47
Compartimos un pequeño avance de nuestro proyecto interno. En esta ocasión estamos solo probando las texturas con un poco de luz, Shaders aún no trabajados. Esperemos seguir subiendo más avances.
Saludos.

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Adjunto #195210

deloeste33 - 21/06/2014 21:14
Se ve muy bien. Felicitaciones a todos.

Ahora, viendo la adición de metalicidades, pelos y colores, se aprecia esa moderación que les decía en el anterior mensaje: aún sin tener en cuenta el cabello, las proporciones del cráneo están menos exageradas que en el concept:


No me malentiendan: la idea conceptual puede diferir del resultado, y hasta cierto punto es esperable que eso suceda, ya que el hacer artístico añade conocimientos y expresión. Y genera nuevas decisiones.

Pero es bueno volver a las fuentes, e incluso vincularse a las referencias del estilo que han elegido (el expresionismo en las artes visuales y el cine mudo, las caricaturas de todas las épocas).

Mi consejo es: Busquen y analicen otros expresionismos, para reconocer que la exageración es bienvenida y no debería perderse y quitarle fuerza a una buena idea.

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Adjunto #195258

pcanime - 26/06/2014 02:27
Muchas gracias pondremos cuidado en los detalles que nos has puntualizado.

Subimos un peque avance.
Saludos.

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Adjunto #195359

pcanime - 02/10/2014 02:54
Después de tanto tiempo hemos podido volver ahora con Igor.
Saludos, desde Ecuador.

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Adjunto #198559

pcanime - 10/10/2014 00:46
Estamos ya en proceso de render y Post.

Adjunto un nuevo avance.


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Adjunto #198757