Personaje para proyecto personal

M0L - 15/05/2014 16:50
Buenas. Llevo unos meses desconectado del foro, pero ahora estoy de vuelta con un personaje en el que llevo trabajando algunas semanas. Lo estoy usando para poner en práctica y mejorar mis habilidades de Sculpting y para aprender a texturizar en condiciones.

Todo el modelado, retopología y texturizado realizado en ZBrush. Render en Blender-Cycles. Ahora estoy en proceso de riggeado para poner algunas poses.

El personaje es un herrero para una historia qué quiero hacer a modo de comic.

Como siempre críticas y consejos son bienvenidos.


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Nugu - 15/05/2014 17:23
Lo único que sé un poco extraño es la forma qué tiene la parte delantera en el lateral de las botas. Si no es que lo has dejado así expresamente claro.

Y luego de las botas donde se acaban, la junta con los pantalones se ve un poco grande a mi parecer.
deloeste33 - 16/05/2014 02:23
Le veo algo extraño a las rodillas, muy juntas tal vez, o se afinan muy abruptamente.

El modelo tiene algunos detalles poco naturales, propios de un muñequito de juguete. En especial la cara, casi sin rasgos masculinos ni adultos.