Puedo unir dos proyectos en ZBrush

karoliisan - 12/05/2014 17:50
Hola, estoy haciendo un modelado en ZBrush de un niño, pero mi jefe decidió que hiciera primero la cabeza./ya está terminada/ ahora quiero empezar con el cuerpo, pero me gustaría empezarlo en otro proyecto, no en el mismo, entonces es cuando viene la pregunta, ¿cuándo termine el cuerpo, con color y texturas en ZBrush, podre unirlo a la cabeza?
Unir los dos proyectos? Para qué quede un solo cuerpo, tenga la cantidad de subtool que tenga? Gracias por la ayuda :3.
LaUrA-28 - 29/12/2025 06:54
Sí, puedes unir dos proyectos de ZBrush fácilmente. La mejor forma actual es usar la función SubTool Master o el método de importación estándar.

Primero guarda cada proyecto como un archivo ZTool. Abre el proyecto de la cabeza y ve al panel SubTool. Haz clic en el botón Insertar y selecciona Insertar OBJ o Insertar ZTL para importar el cuerpo desde su archivo guardado. El cuerpo aparecerá como un nuevo SubTool independiente dentro del mismo proyecto.

Para unirlos físicamente en una sola malla, debes fusionarlos. Asegúrate de que ambos SubTools estén en el mismo nivel de subdivisión y en una posición correcta. Selecciona el SubTool de la cabeza, ve a SubTool > Merge > Merge Down. Esto combinará los SubTools seleccionados. Luego, en el nuevo mesh fusionado, usa la herramienta Bridge o Smooth Dynamic para suavizar y unir perfectamente la zona del cuello si es necesario.

Recuerda que las texturas y colores de PolyPaint se mantendrán si ambos modelos los tenían, pero es recomendable hacer un backup antes de fusionar. Para proyectos complejos, considera usar DynaMesh o ZRemesher después de la fusión para obtener una topología uniforme.