- 07/05/2014 13:08
Buenas, estoy modelando en Maya por segunda vez y me encuentro con algunos problemas que la anterior ocasión no tuve.
Estoy atascado por culpa de un modificador del estilo MeshSmooth (3Ds Max) o SubSurf (Blender), se a activado sin saber cómo y ahora no tengo ni idea de qué hacer para quitarlo.
¿Alguien sabría decirme cómo puedo desactivar ese modificador? Gracias de antemano.
Estoy atascado por culpa de un modificador del estilo MeshSmooth (3Ds Max) o SubSurf (Blender), se a activado sin saber cómo y ahora no tengo ni idea de qué hacer para quitarlo.
¿Alguien sabría decirme cómo puedo desactivar ese modificador? Gracias de antemano.