Modelado 3D de Olaf de Frozen: Proceso de creación en Blender

Soliman - 04/05/2014 16:10
Otra prueba de un personaje bastante simple.
Se trata de Olaf de la película Frozen.

Espero que les guste, Hecho en Blender.


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miguelito08 - 04/05/2014 16:31
Esta gracioso el personaje.

Soliman al ataque.
Neo_one - 04/05/2014 17:09
Está simpático. EL rigging facial muy bien conseguido, me gusta.
kouprey - 04/05/2014 22:09
Benne, le has pillado el carácter al personaje.
David Bogas - 05/05/2014 08:38
[QUOTE=Soliman;905107]Otra prueba de un personaje bastante simple.

Se trata de Olaf de la película Frozen.

Espero que les guste.

Hecho en Blender.

[ATTACH=CONFIG]193237[/ATTACH][/QUOTE]Hay algunas cosas que deberías mirar.

La cabeza debería ser más alargada, no tan chata.

La madera (brazos, pelo, cejas) no debería tener especular, es mate. Además, deberías desaturarla un poco.

Por la boca, parece que esté asustado en vez de feliz. Tienes que hacerle la comisura de los labios hacia arriba para qué tenga expresión de felicidad.

Le falta brillo en los ojos, así parece que esté muerto.

Deberías abrir un poco el ángulo de los pies, en vez de que estén los dos mirando perfectamente hacia delante. Queda antinatural. También ayudaría qué movieras un poco el cuerpo para romper la simetría, levantando el lado del cuerpo del brazo que ya tiene levantado.

Te adjunto una imagen más o menos con la idea:


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Soliman - 05/05/2014 11:12
Creo que he fallado al planear la escena, se debería ver más claro que está sobre un charco de agua helada, a punto de romperse. Gracias DAVID.


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