- 20/02/2005 21:32
Va una captura de una animación que estoy haciendo. El modelo base es Poser, modificado en max7, Character Studio, Scanline render, postproducción en Combustion.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
Típico comportamiento de las articulaciones de los modelos poserianos.Te diría que el modelo está bien, pero partiendo de Poser, pues le quita merito. Respecto el pesado, le veo el típico efecto hombre de goma, las articulaciones, en especial el codo y los nudillos de los dedos, deberías ser mucho más angulosos.
Quel xx ().
No es cuestión de ser anti *ose* o no se anti *ose*. Simplemente que obviamente no opinaré del modelo porque no es del todo original. Eso seria como el que muestre una animación diciendo que los modelos no son suyos, solo la animación. Está claro que no se le felicitara ni se le criticara por el modelado (cosa que yo mismo espero poder hacer en breve, cuando en el trabajo me de permiso para mostra las animaciones que hice en verano).Si si sí, yase que este foro es anti poser, pero bueno, es lo que hay y en definitiva lo que quiero es mostrar lo que hago para los que quieran ver más, allá de si está hecho con o sin poser.
Mal vamos si solo pueden opinar los que les gusten los modelos.[.] al que no le guste que no opine y al que quiera hacer una crítica productiva bienvenido sea.