Guitarra Fender Stratocaster totalmente echa en Blender.
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Adjunto #193055
Muy chula la guitarra, oye que tema es ese que usas en Blender?
[QUOTE=pracker;904648]Muy chula la guitarra, oye que tema es ese que usas en Blender?[/QUOTE]El tema de Ubuntu ambiance.
Faltan brillos, suciedad y uso. Un mejor acabado. Nodos y más nodos.
Muy chula, Me gusta sobre todo el degradado de color en los bordes.[QUOTE=Limite;904716]Faltan brillos, suciedad y uso. Un mejor acabado. Nodos y más nodos.[/QUOTE]No todas las guitarras llevan 10 años en los escenarios. Algunas, aún no han salido de la tienda.
Tiene buena pinta.
Estoy con el compañero, le falta trabajo a las texturas. Es evidente que puede ser una guitarra nueva, pero entonces debería brillar y tener más reflejos. Saludos.
Yo hace tiempo hice una gibson les paul con el interno de Blender.
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Adjunto #193097
Y no la llegue a terminar a mi gusto y disgusto. Pienso pasarla por el Cycles. A pesar de ser nueva una guitarra, ya ha pasado por manos que la quitan un poco el lustre. A tocado polvo y suciedad y lo que uno se imagine. Parece mentira, pero si se le quiere dar un toque real, nuestras percepciones se dan cuenta.
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Adjunto #193097
Gracias por sus comentarios los tomaré en cuenta para otros trabajos.
Creo que está guitarra está bien modelada. El color, los materiales y las texturas también. Quizás el material predominante, el de color marrón oscuro, quedaría mejor si le pones un brillo poco satinado, con un nodo Glossy que tenga el roughness bastante bajo, y podría reflejar una imagen HDRI, pero es sólo una opinión.
También pienso que ganaría con un fondo monocolor en tonos neutros, por ejemplo, un marfil, para resaltar la guitarra, que podría estar ligeramente apoyada en el piso, proyectando algo de sombra. La guitarra esta super bien, creo que modificando el fondo ganaría mucho más.
Buen trabajo y un saludo.
Buenas sugerencias Madrid82. Gracias.