Plagarus: La evolución de un cortometraje, de los renders internos a Cycles

3dpoder - 30/04/2014 10:22
La primera parte de un cortometraje, Plagarus, realizada por Daniel Brown utilizando Blender 2.62 y combinando Cycles y renders internos.
La segunda parte fue realizada utilizando Blender 2,68 a 2,70, en esta ocasión todo está renderizado con Cycles.
vanselm66 - 10/05/2014 11:42
Me han gustado estos cortos. El problema es que, a este ritmo a lo mejor conocemos el desenlace dentro de unos cuantos años.

He hecho una traducción para él que le pueda interesar.

PLAGARUS (parte 1).

No me queda mucho tiempo.

Viene tras mis pasos.va a matarme.

Probablemente estas sean mis últimas palabras. Te amo Ashra.

Diles a los niños que también les quiero.

Y perdóname por lo que te he hecho durante estos años.

Quiero que todos sepan.
que mi asesino.fue Padoen Titus.
(voz en of)
Bienvenido a Plagarus.

Lo llaman el planeta cementerio por una razón.

Fue sólo un cementerio durante más de un milenio, durante la república Thrassi.

Ahora Plagarus Mayor esta a punto de extinguirse.

El propio planeta cementerio esta a punto de morir.

La gente no va a Plagarus de vacaciones.

Me apuesto algo a qué te preguntas por qué estoy aquí.

Estoy buscando a Padoen Titus.

Para llevarle ante la justicia por lo que ha hecho.

Hoy, voy a la caza de mi mejor amigo.

PLAGARUS (parte 2).

La gente no va a Plagarus de vacaciones.

Me apuesto algo a qué te preguntas por qué estoy aquí.

Estoy buscando a Padoen Titus.

Para llevarle ante la justicia por lo que ha hecho.

Hoy, voy a la caza de mi mejor amigo.
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