Problema raro texturando

karras - 19/02/2005 20:22
Buenas, aquí os traigo otra incógnita rara. Resulta que mapeo este polígono, le mapeo y al aplicarle la textura resulta que me la aplica a cada una de las supuestas caras triangulares que tiene, y digo supuestas porque realmenteno tiene ningún triángulo.

Está hecho en 3dsmax 3 y me tiene alucinado. Os pongo las imágenes para que lo veáis.

El wire y el resultado.

Que tendría que hacer para que me salga bien. Gracias.
Quel - 19/02/2005 21:42
¿Qué mapeado lo aplicas? Esto pinta a un uvwmap por caras. Procura aplicarle un mapeado planar.
karras - 20/02/2005 00:30
Pues selecciono el objeto (el lateral plano) y le aplico un mapa plano, pero el 3ds Max me lo saca así.
Crist - 20/02/2005 03:02
Fíjate que tú material no tenga activada la casilla face que está al lado del Shader del material.
karras - 20/02/2005 11:10
Correcto. Muchas gracias Cristina. Se ve que no me había fijado y le había pulsado sin querer. Que tonto soy, por dios. Muchas gracias.
[KiAn] - 24/02/2005 18:54
Juajua eso me paso a mi el primer día que testurice, pero me di cuenta enseguida ;d bueno me alegro.