Brillos especulares con Vray

DR2k1 - 19/02/2005 12:36
Hola de nuevo. Una pregunta. ¿cómo se pueden hacer brillos especulares con materiales Vray? No veo ninguna opción para ello. Sólo se me ocurre ponerle reflexión y bajarle el Glossy a saco, pero yo no quiero eso.

Ah. Una cosa más. Vi en el tutorial de iluminación con Vray el plugin highlightonly, pero al poner el archivo descomprimido en la carpeta de plugins e iniciar el max me decía que faltaba algún dll. He estado buscando por internet y no veo para bajar este plugin. ¿alguna sugerencia?
Txoldo - 19/02/2005 17:06
Hay un plugin llamado higtlight para el Vray que hace esto. Hablan del aquí: [url]http://www.3dpoder.com/foro/viewtopic.php?t=5845&postdays=0&poestorder=asc&start=150[/url].
DR2k1 - 20/02/2005 20:48
Sí, en ese mismo tema vi ese plugin, el highlightonly, pero bajé el archivo que deja Dideje como enlace y no me iba. Saludos.
essmigol - 21/02/2005 01:04
Busca a través de la pagina de blur a ver si lo encuentras.
DR2k1 - 21/02/2005 08:58
Hola de nuevo, sigo con problemas aunque gracias por tu ayuda, Essmigol. Te explico. El archivo que me bajo del enlace de este foro me dice que está dañado, no lo puedo abrir. Así que me busqué otro. Bien, hasta ahí bien. Luego al poner el archivo.dlt en la carpeta plugins y abrir el max me dice que no se puede cargar el archivo porque no se encuentra el módulo necesario. He mirado en la web de blurbeta y pone que para los plugins de estos se necesita la librería blurlib, dlu. Me la he bajado de la web maxplugins, de y la he puesto en el mismo directorio plugins. Ahora al cargar el max me da dos errores, el anterior y uno nuevo con esta librería que dice que no es una aplicación Windows 32 valida ¿Qué puedo hacer?