- 13/04/2014 19:37
Hola aquí pongo 3 versiones de este modelo, la primera imagen es modelado en 3ds Max, el segundo fue modificado en ZBrush y exporte el displacement map a 3ds Max, y en la tercera lo hice a mi gusto texturizado y normal map en ZBrush, espero os/les guste, saludos.
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