Luna creciente con rotación

louis.du.pointe - 11/04/2014 21:55
Hola a todos, Espero no se molesten y me tengan paciencia ya que soy muy nuevo en esto de Blender.

El mensaje que dejo es porque quería ver si alguien me puede ayudar ya sea explicándome o proporcionandome tutoriales, donde pueda yo hacer una luna creciente en 3d y después hacerla girar en su propio eje, esto con el fin de hacer un logotipo.

Espero alguien pueda ayudarme, de antemano, gracias.
Soliman - 12/04/2014 00:35
Algo mo esto? Si es eso, mañana te hago un video rápido. O un tutorial desde cero. Saludos.

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Adjunto #192435

Ferrera - 12/04/2014 20:09
Hola Solimán, vuelvo a la lucha, estaba de mudanzas.

Qué es EdgeSplin, para qué se usaría? Es como un solidificado? Saludos.
Soliman - 12/04/2014 20:26
[QUOTE=Ferrera;903171]Hola Solimán, vuelvo a la lucha, estaba de mudanzas.

Qué es EdgeSplin, para qué se usaría? Es como un solidificado? Saludos.[/QUOTE]El Edge split es como un suvizado, pero que no deforma la malla como el subdivisión surface
Haz la prueba en un cilindro. Le haces Smooth y veras que queda feo, le pones un Modifier Edge Split y verás cómo queda perfecto.
[url]http://wiki.Blender.org/index.php/Doc:2.4/Manual/Modifiers/Generate/Edge_Split[/url].
louis.du.pointe - 14/04/2014 00:13
[QUOTE=Soliman;903112]Algo mo esto? Si es eso, mañana te hago un vídeo rápido. O un tutorial desde cero. Saludos.[/QUOTE]
Hola Solimán, gracias por responder, te comento que si algo ais necesito peor que la luna sea en 3d (esto con el fin de que sea un logotipo), para qué después gire en su propio eje con animación.

He estado haciendo pruebas, y usando este manual que encontré [URL]http://blog.uptodown.com/tutorial-logotipos-3d-gimp-Blender/[/URL] pude hacer la media luna en 3d, peor me queda acostada, por más que la roto no la puedo parar, espero me puedas ayudar, te lo agradecería mucho ya que por más que busco no encuentro en la red algo que me ayude.
Soliman - 14/04/2014 08:39
No entiendo, dices que la quieres en 3D? La qué he subido no está en 3D?
Si la quieres más gruesa, solo debes de escalarla en eje Y
Espera qué te gago un video en un momento.
Soliman - 14/04/2014 09:21
[video=youtube;wvpu5YXfvqw]https://www.youtube.com/watch?v=wvpu5YXfvqw[/video]

Y si lo que quieres es que la luna sea más redonda.

Subo otro blend.

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Adjunto #192509

louis.du.pointe - 14/04/2014 16:40
Vaya, gracias Solimán por tu pronta respuesta, y por el video.

No lo puedo comprobar ahorita mismo por que ando en la oficina, pero más tarde lo checo y lo pongo en práctica y ya te vengo a decir como me fue, esperemos que muy bien. Saludos.
louis.du.pointe - 15/04/2014 04:46
Soliman, Mortal Kombat, ya cheque el video y el archivo que dejaste, y la verdad es que está super bien hecho, sin embargo, como mencione en el primer mensaje soy super nuevo en Blender, y es por ello que tengo varias dudas.
1- al iniciar el video tutorial, en que vista estas? O cómo le hago para ver el espacio como a ti te sale, lo digo porque yo al abrir Blender me sale como en 3d un cubo viéndolo de un lado, y no sé cómo ponerlo para qué me salga como a ti.
2.- como hago para agregar a la barra de herramientas de la izquierda (viendo la pantalla de frente) la barra de Meshes, ya qué tampoco me sale esa opción, espero me puedas ayudar, gracias.
Soliman - 15/04/2014 07:49
[URL]https://www.youtube.com/watch?v=NSiGlLiMH8&list=PLFmkfOdaXDrT5BAoBHk1c3XJKkcD7CbEf[/URL].

Mírate estos videos, en concreto el 3º que habla de la Interfaz de Blender.

Luego puedes bajarte estos PDFs para ver este magnífico curso de Blender
[URL]http://www.ite, educacion.es/formacion/materiales/181/cd/indice.htm[/URL].

En concreto sobre lo que preguntas, la vista FRONTAL es con el número 1 del teclado numérico, y en vista Ortogonal. (la vista ortogonal, se puede cambiar a perspeciva, con el número 5 del teclado numérico. El número 5 sirve para cambiar las dos vistas de una a otra (ortogonal/perspetiva).

Las barras laterales, son con las teclas N y T (se ocultan/aparecen) con ese atajo.

Las barras laterales cambian si estas en Edit Mode (modod edición) o en Object Mode (modo objeto), por lo que hay que estar atento a cual de las dos te refieres.

La versión de Blender última (oficial) es la 2.70 que puedes descargar desde [URL]http://www.blender.org/download/[/URL]
El Manual: [url]http://wiki.Blender.org/index.php/Doc:ES/2.6/Manual[/url]. Saludos.