Crear extrusiones animadas

muf - 17/02/2005 02:15
Yepa, aquí un principiante. ¿Alguien sabe qué son los deflectores que te pide assignar eal aplicar un modificar recorrido a un solevado en 3dsMax? Gracias por lo que sea.
Fiz3d - 17/02/2005 08:53
¿Cómo?
Gerhim - 17/02/2005 14:14
No sabía que el foro era en otro idioma.
Ballo - 17/02/2005 15:13
En el modificador Edit Poly tienes la opción para animar extrusiones. Saludos.
Derbiii - 17/02/2005 19:49
Vaya, que pedazo tetas tiene la del avatar. Un saludo.
barro - 17/02/2005 19:53
Al avatar de Derbi parece que le ha cambiado la cara al ver el de Ballo. Yo, como veis, he decidido meterme a monja ante la imposibilidad de ligarme a la scarlet.

Vaya, perdón; últimamente escribo más of topics que cosas relacionadas con el tema.
muf - 17/02/2005 21:30
Perdón por el redactado, es que estaba un poco estresado y con demasiadas horas delante de la pantalla. Me refiero a cómo hacer una animación extruyendo un perfil a lo largo de un recorrido, es que lo probé con un modificar recorrido, pero me pide que asigne un deflector, y no sé cómo usarlo, a ver si ahora me podéis ayudar, voy a probar lo de Edit Poly que dice Ballo, gracias.
Askelmar - 18/02/2005 07:16
Es que Ballo es multilingue, es un capo.
boba_bu - 18/02/2005 15:39
Ballo: tu avatar esta provocando un continuo.
Crist - 18/02/2005 17:36
Utiliza el modificador Path Deform solo tienes que, asignarle un recorrido y que tú objeto este lo suficientemente subdividido para que no se facete demasiado. Saludos.
Derbiii - 18/02/2005 19:21
Hola. Te refieres a extruir una forma Spline a través de un recorrido de otra Spline (solevado), o a partir de una cara seleccionada desde una primitiva (por ejemplo,)? Un saludo.
muf - 20/02/2005 21:20
Ostias Derbi, soy novato i no sabía que se pudiera extruir también la cara de un objeto, eso lo hago también con el pathdeformí voy a probar, gracias por la ayuda, salut.
muf - 21/02/2005 11:10
Vale, ya lo he conseguido, gracias por la ayuda.
Crist - 21/02/2005 14:59
Como lo hiciste?
muf - 22/02/2005 01:29
Pues aplicándole un deformar recorrido y utilizando los parámetros de estirar(eso sí, con una sección con un poco de extrusión.
Askelmar - 23/02/2005 03:38
No hiciste otra cosa que lo que te propuso Cristina entonces. Solo que tu decís deformar recorrido y Cristina te aconsejo: Path deform.
Crist - 23/02/2005 13:23
Exacto.
muf - 24/02/2005 16:31
Ya, ya, de hecho, me desconcertó un poco que me preguntara como lo había hecho, gracias de nuevo. Saludos i força al canut.
Crist - 24/02/2005 17:33
Ppreguntabacon cual de todos los métodos lo habías hecho. Creo que escojiste bien.
muf - 25/02/2005 00:45
Arj, a que otros métodos te refieres, a lo de Spline-Spline o primitiva-Spline? O es que hay más formas para hacerlo aparte del pathdeformí.