Textura dividida

Ferrera - 31/03/2014 17:09
Hola. Tengo un problema. Una textura qué da una sensación de metal al ovni que estoy haciendo.

La textura se divide en el medio, he hecho un mapping, pero soy incapaz de resolverla. Lo otro, existe alguna forma de hacer una fotografía alfa de la textura y que hundiera las partes oscuras? Eso lo podía hacer en XSI.

Por último, que se me olvidaba, puedo hacer un objeto que emita dentro de la esfera donde salen las patas?
Soliman, he probado tu tutorial, el resultado es muy espejo, a ver si te gusta como lo he probado.


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la textura con tamaño 1080p

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La edite para quie no tenga sombrados.

Saludps.

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Soliman - 31/03/2014 19:01
Lo de la luz, puedes probar a poner una lámpara de tipo AREA. Van muy bien para zonas en concreto.

Aunque también puedes poner un plano o círculo con un Shader de tipo EMISION.
Soliman - 31/03/2014 19:06
Esa textura qué has subido no es tileable (o enlosable).


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Eso quiere decir que al repetirla se verán fallos.

Tienes que buscar una qué sea tileable.link.

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Ferrera - 31/03/2014 19:20
Vaya, bueno gracias.
David Bogas - 01/04/2014 20:37
O también puedes modificarla en Gimp, usando Filtros > Mapa > Crear sin costuras (Filters > Map > Make seamless en inglés).