Sugerencias al modelado de la cara

JoseRa41110 - 26/03/2014 21:13
Hola a todos, desde hace un tiempo estoy intentando aprender a modelar caras, pero no puedo, ya he borrado un montón de veces el proyecto porque no se salía. Según he leído es muy importante hacer una buena topología y lo estoy intentando mirando una imagen (aunque sea de Blender me ayuda).


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En los ojos y nariz me sale bien (o al menos eso quiero creer), pero en la boca está el problema; en las comisuras de los labios. No sé cómo explicarlo sin liarme, suerte que en la imagen esta detallado, en la nariz de la imagen salen varias líneas (roja y azul) que van hacia abajo de la boca, pero me crea muchos polígonos al lado de las comisuras de los labios y se hacen arrugas raras y cosas extrañas al modelo. Alguien me puede ayudar con esto ¿o pasarme alguna imagen de alguna referencia mejoré
Gracias.

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carlbat - 28/03/2014 20:16
Bueno no entiendo lo que necesitas, sin embargo, aquí te dejo algunas imágenes que tengo yo de hace tiempo, estoy en lo mismo y no sé cómo retomar esto, ya que no es nada fácil cuestión de práctica.

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