Problema al renderizar una pirámide

tatiana89 - 19/03/2014 20:23
Hola, a ver si alguien me puede ayudar con este problema. El caso es que tengo una animación en la que aparece una pirámide, que representa una antena, para ello, le he eliminado la base de la pirámide, el problema es que, al renderizar, las paredes internas de la pirámide salen transparentes, es como si no existieran, y yo quiero que al renderizar salgan todas las paredes de la pirámide hueca. Espero haberme explicado bien, gracias.
josechal - 19/03/2014 22:38
Creo que debes colocar el modificador normal.
3djdavid - 19/03/2014 23:05
Si es una simple pirámide, sin grosor (ya qué borraste una cara), entonces necesitarás aplicar un material 2sided al objeto. Si al objeto le aplicas el modificador shell, no necesitas aplicar el 2sided, solo un material estándar u otro. Saludos.
tatiana89 - 21/03/2014 09:41
Muchas gracias, me habéis servido de gran ayuda.