Making of lord of Darkness de tony jung

SHAZAM - 15/02/2005 17:16
Muchos de aquí lo n por los foros CGtalk, este excepcional trabajo, aunque no es un exactamente un tutorial, es un gran recurso para conocer el proceso de creación del personaje.

La cadena de producción (pipeline) va desde modo hasta Messiah Studio, pasando por Blender y ZBrush.

No es perdáis el rigging, muy interesante y recomendable. [url]http://www.CGtalk.com/showthread.php?t=200732&page=1&pp=15[/url]. Un saludo.

Shazam.

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Adjunto #10074

-YeraY- - 16/02/2005 15:17
Me encantó y gracias a este modelo me voy a informar sobre el ZBrush mejor a ver si hago algo un abrazo.
Ballo - 16/02/2005 15:23
Esos brazos están cortos.
ikerCLoN - 17/02/2005 10:12
Y de regalo, del mismo autor. [url]http://www.nevercenter.com[/url]. Una documentación brutal.
SHAZAM - 17/02/2005 13:34
Si señor, de hecho, creo que es el enlace más he publicado en el foro los últimos dos meses, pedazo de recurso.
Derbiii - 17/02/2005 20:07
Muy bueno. Un saludo.