Problema para hacer un buen acabado del labio en 3ds Max

yaka_1989 - 18/03/2014 02:54
Hola a todos.Cada vez que modelo la boca tengo el mismo problema con el labio, no sé cómo modelar bien la esquina del labio.

He visto varios tutoriales que hacen lo mismo que yo, pero el resultado no es lo que yo espero.

Les muestro una imagen para qué tengan una idea de lo que quiero.


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Adjunto #191261



Si alguien me puede decir cómo hacerlo se lo agradecería mucho. Muchas gracias.

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Adjunto #191261

deloeste33 - 18/03/2014 04:08

Toda la boca tiene pocos loops radiales. Hay que tener buenas razones para dejar quads demasiado largos.

En la comisura conviene mayor control, de modo que deberías tirar por lo menos un par de loops (a).
También es muy importante la curva del labio superior.

La característica forma de S termina más cerca de la comisura en tu objetivo (b)..

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Adjunto #191262

yaka_1989 - 19/03/2014 01:07
Muchas gracias por responderme, voy a seguir tus consejos.