Cobertura de acero

malexicar - 17/03/2014 21:04
Hola, estoy trabajando en un proyecto en 3dmax+vray y quería hacer una envolvente similar a la del Museo de Bilbao (adjunto imagen) pobre con diferentes tipos de materiales, pero ninguno me resulta como espero. Si alguien sabe o tiene ese material para qué se le vean las escamas y demás lo voy a agradecer. Saludos.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #191255

3djdavid - 20/03/2014 00:40
Hola Malexicar, pudiste conseguirlo?
malexicar - 21/03/2014 07:53
[QUOTE=3djdavid;900906]Hola Malexicar, pudiste conseguirlo?[/QUOTE]Hola, no, todavía no eh podido, alguna solución al respecto? Gracias.
3djdavid - 22/03/2014 03:55
Hola aquí te dejo un bitmap tileable que hice en max y ps. Se lo aplique al modificador Vray displacementMod en 2d mapping y le agregue un UVWMap a este para lograr el tamaño deseado.

Aquí un render.


🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #191395


Saludos, y espero te sirva.

Posdata: El material es de acero inoxidable, le agregue iluminación por HDRI también, como dato.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #191395



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #191396

malexicar - 26/03/2014 01:29
[QUOTE=3djdavid;901162]Hola aquí te dejo un bitmap tileable que hice en max y ps. Se lo aplique al modificador Vray displacementMod en 2d mapping y le agregue un UVWMap a este para lograr el tamaño deseado.

Aquí un render.

[ATTACH=CONFIG]191395[/ATTACH]
Saludos, y espero te sirva.

Posdata: El material es de acero inoxidable, le agregue iluminación por HDRI también, como dato.[/QUOTE]Mil gracias maestro, todavía no lo probé, pero de seguro funcionara y es muy agradable después de muchos años en el foro que se sigue ayudando con lo que se sabe y con lo que se pueda. Abrazo.
3djdavid - 26/03/2014 02:38
Agrego el material de acero también con sus 2 mapas.


🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #191524


Saludos.

Posdata: El mapa de displacement se puede editar para no tener tanto noise. Además, si quieres mejorar el reflejo (nitidez) del acero, debes subir el valor de subdiv de Reflect.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #191523



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #191524