In the dark night

daniel1971 - 16/03/2014 03:58
Hola a todos, aquí les dejo otro trabajo realizado en Blender.

La idea qué tengo en mente ahora, es hacer la misma imagen, pero esta vez con una noche lluviosa. Veré como me las arreglo, ya qué Blender es nuevo para mi
Si alguien tiene una idea como encarar este proyecto, bienvenido sea. Saludos.

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Adjunto #191209

Soliman - 16/03/2014 08:46
Con partículas.

Creas un plano encima de la escena, le pones partículas y creas una gota como referencia y cambias en partículas la opción de Render en OBJECT.

El random (aleatorio) le pones valor 1 para qué cambie el tamaño de las gotas aleatoriamente y si le pones una imagen HDRI a la escena y en la gota un valor de Mirror, se verán gotas reales de agua caer (más o menos, claro, je)
Subo un blend que si le pones una imagen HDR en el world, veras el resultado más realista (no subo la HDR que tengo pues es muy grande en tamaño).

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Adjunto #191211

daniel1971 - 16/03/2014 22:17
[QUOTE=Soliman;900585]Con partículas.

Creas un plano encima de la escena, le pones partículas y creas una gota como referencia y cambias en partículas la opción de Render en OBJECT
El random (aleatorio) le pones valor 1 para qué cambie el tamaño de las gotas aleatoriamente y si le pones una imagen HDRI a la escena y en la gota un valor de Mirror, se verán gotas reales de agua caer (más o menos, claro, je)
Subo un blend que si le pones una imagen HDR en el world, veras el resultado más realista (no subo la HDR que tengo pues es muy grande en tamaño).[/QUOTE]Clarisimo Solimán, para mí tu aporte es de gran ayuda y realmente te lo agradezco.

Veré que sale. Muchas gracias.
Trazos - 01/04/2014 18:45
Esperando.

El concept me pareció especialmente bueno. Un saludo.