Perdida de calidad importar fotografía para modelar ZBrush

estivill20 - 14/03/2014 18:24
Hola a tod@s, quiero importar un logotipo al ZBrush y que se convierta en modelo para ya retocarlo, la definición técnica no sé cómo se llamaría, por a qui encontré que lo hacéis con panel Alfa al botón make 3D y se crea bien lo puedo modelar, pero se ve muy mal con muy poco detalle solamente de aprecia un poco la silueta, en ese mismo panel de alpha modifique de mil maneras las barras y nada, aparentemente sigue igual, la imagen es 1770x1800os adjunto unas fotografías para qué veáis si lo estoy haciendo bien o es que no se puede realizar, muchas gracias.

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3djdavid - 14/03/2014 19:18
Hola, cuanto le has dado en Subdivisiones en Geometry? Quizás te falta una o dos más. Saludos.
estivill20 - 14/03/2014 20:44
He estado trasteando en esta categoría y la de subdivisiones no la encuentro, en este apartado hay muchas casillas que no se pueden acciónar, pero he probado de poner en naranja en Sub y clicar el Divide y esto me tendría dar las relieve en el que tengo puesto o al poner uno nuevo, porque a partir de clicar 2 o 3 veces va muy lento y no veo diferencia, no sé si lo estoy haciendo bien.
3djdavid - 14/03/2014 22:55
Aquí deje una imagen de lo que te faltaría tener marcado. Veo que tienes tres veces el mismo objeto (tol), para qué no te salgan así, debes, una vez que lo arrastras en el viewport, marcar de inmediato botón Edit. Ahora puedes ir a Geometry y darle a Divide unas 5 veces en tu caso.


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estivill20 - 25/03/2014 16:06
Hice como me lo dijiste y a partir de 3 veces tardaba mucho, más de 1 minuto y no se veía ningún resultado y al cuarto click se saturaba el programa.