Blendshape: tengo problemas con la deformación de los ojos

daluzzo - 12/03/2014 01:38
>lo publiqué en cualquier lado, me disculpo favor de moverlo donde corresponda<.

Hola, la situación es que, al realizar el cierre del ojo el párpado atraviesa el ojo hasta llegar a la posición final, recuerdo que se podía poner un intermedio con la deformación del ojo al 50%cerrado por así decirlo, pero no recuerdo cómo se hacía, en 3ds Max con los Morpher es fácil, pero en Maya no recuerdo cómo es, alguien me puede ayudar, dejo imágenes.


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Saludos.

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ikerCLoN - 12/03/2014 02:20
[url]http://www.creativecrash.com/forums/rigging-character-setup/topics/blendshape-inbetwens[/url].
daluzzo - 12/03/2014 02:36
[QUOTE=IkerClon;900065][url]http://www.creativecrash.com/forums/rigging-character-setup/topics/blendshape-inbetwens[/url].[/QUOTE]Tan Simple como eso. Mil gracias.