Bueno, trabajo normalmente con max 6 y me gustaría que me dijeran de qué forma puedo saber los archivos externos que estoy usando (texturas) y si hay alguna manera de que estas texturas se guarden en alguna carpeta para poderlas grabar con el archivo max adjunto y poder abrirlo sin problemas en cualquier PC. Muchas gracias.
Me acuerdo que en una época había una opción del 3ds Max que generaba un zip con todos los archivos, pero igual estoy diciendo tonterías.
Pues no amigo Josepzin, no estas diciendo tonterías. Hay una utilidad que te une todo donde tú quieras (carpeta), se llama resource collector, lástima que ahora no tenga el max delante para asegurarte eso, mira por las utilidades. Saludos.
Esta en la pestaña utilidades, y se llama recolector de recursos o cómo dice el amigo Fiz3d resource collector. Te permite guardar en una carpeta o crear un (*.zip) y además puedes indicarle, si sólo quieres recolectar las texturas usadas o también el archivo max. Saludos.
Muchas gracias compañeros también lo pregunte en otro foro del que soy asiduo y me lo solucionaron y me valió. Aquí os dejo la explicación del compañero del foro de infogramas. [url]http://www.infogramas.com/foro/viewtopic.php?t=336[/url]. Gracias a t0d@s.