Uvw unwrap y después cambiar materiales id

krapsi9393 - 07/03/2014 10:55
Buenas, he estado buscando y no he visto nada sobre mi asunto. La cuestión es que he hecho Unwrap relativamente laborioso y resulta que las ID para las texturas las tenía un poco desordenadas. Cabe decir que, cualquier modificación que se lleve a cabo con los polígonos, obliga a volver a hacer Unwrap empezando de cero.

Mi pregunta es, una vez se ha hecho el Unwrapping, se pueden modificar las ID de algún modo? (notad que no digo añadir polígonos, sino simplemente, cambiar la Materials ID de ellos.
3djdavid - 08/03/2014 00:58
Hola krapsi9393, pudiste salir de tu duda?
Bueno, te cuento que hice un modelo simple, le asigne los material ID a cada polígono, unos 4 ID, luego hice el Unwrap y collapse.

A este nuevo Edit Poly le cambie los material ID, pero al aplicar el Unwrap y ver la malla desplegada, aparece exactamente igual que antes, no hubo cambio al cambiar los material ID.

Lo más simple es que clones tu modelo y hagas lo del cambio, solo un poco y ve que sucede. Así, si te equivocas, tienes el modelo original intacto.

Entonces, si lo que hice esta correcto, los material ID son referentes a las caras (polígonos) de la malla y no afectan las coordenadas UV (ordenadas mediante el Unwrap). Saludos.
krapsi9393 - 09/03/2014 00:47
Funcionó. Muy útil. Muchas gracias.
3djdavid - 09/03/2014 01:06
Super.

Hasta la próxima.